quinta-feira, 7 de outubro de 2010

Apresentação do Tudo Sobre Tecnologias

1. INTRODUÇÃO
   Resolvi criar meu Blog: http://tudosobretecnlogias.blogspot.com. Abordando assuntos de Ferramentas Tecnológicas de todos os tipos, para postar a primeira notícia do Blog resolvi iniciar por uma ferramenta que não temos no nosso EAD na UFRPE e que poderia ser implementada no nosso sistema, vou tentar fazer uma breve dialogo sobre os Prós e contras dessa ferramenta e apresentar Vídeos para enriquecer a pesquisa sobre esse novo sistema da educação espero que a professora e a tutora que irão avaliar o meu Blog percebem que essa ferramenta não veio pra substituir ninguém e nem as ferramentas dos sistemas já existentes, apenas é uma ferramenta que vem agregar mais valor ao processo de educação de ensino a distância por proporcionar uma maior interatividade, espero também que não tenham preconceito pelo Second Life ser inicialmente um jogo e evoluiu para esse novíssimo e intrigante meio de ambiente virtual de aprendizagem.
    Além de romper as barreiras físicas, a educação a distância tem o poder de mudar o ponto de vista sobre a utilização de softwares. Se o que faltava no ensino online era a interação entre os alunos, o Second Life é a nova promessa para as universidades se tornarem ainda mais abrangentes. Para quem se cadastra no Second Life é possível interagir com pessoas do mundo todo, além de transferir algumas situações vivenciadas no software para o mundo real. O usuário cria seu avatar (personagem) e, de acordo com a assinatura e o valor mensal correspondente, é fornecido um crédito na moeda virtual, o dólar linden (L$), que obedece a um câmbio diário. Com esse dinheiro, o avatar comercializa desde bens de consumo até territórios virtuais.
    A crescente participação dos brasileiros e a potencialidade do software virar a nova “febre da Internet” a exemplo do que aconteceu com o Orkut, está motivando empresas e, recentemente, universidades, a colocarem seus serviços à disposição dos usuários. Em julho de 2007, mais de 100 instituições de ensino já estavam operando no Second Life e em agosto do mesmo ano foi fundada a Cidade do Conhecimento no universo paralelo, uma iniciativa da USP (Universidade de São Paulo) com a parceria de várias universidades brasileiras. A cidade oferece um ambiente cultural, educacional e de esclarecimento sobre os diversos cursos existentes no mercado.
    Para Solange Giardino, coordenadora de informática na educação da Universidade Presbiteriana Mackenzie, "O fato de você se ver presente na sala de aula com seu avatar e poder interagir com os colegas e professores, colabora para um maior envolvimento dos alunos", diz. O SENAC está oferecendo cursos básicos de criação de objetos 3D dentro do próprio Second Life. As aulas têm duração de uma hora por dia e os alunos podem fazer downloads de apostilas, além de tirar as dúvidas com o professor, em forma de avatar.
2. ASSISTA A VIDEO REPORTAGEM

VIDEO RETIRADO DO YOUTUBE FONTE: http://www.youtube.com/watch?v=kZFX_ua3z5I&feature=related
   Trata-se de uma entrevista interessante feita por um repórter explicando sobre o mundo virtual do second life e o próprio repórter faz a entrevista dentro do ambiente virtual com outros estudantes. 
3. REFERÊNCIAS
Site: http://mundolinden.blogspot.com/2007/06/senac-oferece-cursos-sobre-second- life.html(Pesquisado no dia 07/10/2010 ás 09h22minh)
Site: http://www.cead.ufjf.br/index.php? option=com_content&view=article&id=149:second-life-e-nova-ferramenta-da-ead&catid=1:noticias&Itemid=50(Pesquisado no dia 07/10/2010 ás 09h05minh)
Site: http://www.youtube.com/watch?v=kZFX_ua3z5I&feature=related (Pesquisado no dia 07/10/2010 ás 09h35minh)

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